Dämonenbeschwörung
Eine
Übersicht
Dämonenbeschwörer gibt es ausschließlich in Hochkulturen. Sie
sind akademisch geschult, da genaues Wissen über den Aufbau der Dimensionen
Voraussetzung zur Beschwörung ist.
Wegen der Unannehmlichkeiten, die amoklaufene Dämonen verursachen können, ist die Dämonenbeschwörung in vielen Kulturen verboten. Sie hat den Ruf, die gefährlichste Form der Magie zu sein... sowohl für den Beschwörer, als auch für die Öffentlichkeit
Im Laufe seiner Ausbildung lernt der Dämonologe, Wesen anderer Dimensionen zu beschwören und zu bannen. Ist die Lehre abgeschlossen, so beherrscht er die Bann- und Schutzzeichen für alle 30 beschwörbaren Dämonen der Vorhölle. Außerdem kennt er deren Eigenarten. Selbst beschwören kann er jedoch nur einige der 30; ihre Zahl hängt von der Zaubermacht des Beschwörers ab.
Allgemeine Bedingungen
- Für die Errichtung eines Dimensionentors muss der Fertigkeitswurf
auf Beschwörung gelingen.
- Eine Dämonenspezies kann nur einmal am Tag beschworen werden.
- Zu jedem beschworenen Dämon erhält der Beschwörer telepathischen
Kontakt, solange dieser sich in seiner Welt aufhält.
- Es können keine Gegenstände oder dritte Personen beschworen werden.
Beschwörung in 3 Schritten:
- Beschwörungsformel und -gesten (Dauer 1 Rd.). Dieser Schritt ist bei allen Dämonen erforderlich.
- Zeichnen eines Bannkreises (benötigt 2 zusätzliche Rd.). Dieser Schritt ist nur bei Dämonen 2. und 3. Stufe erforderlich.
- Verbrennen von Kräuter und Ölen (Dauer 5 Min.). Dieser Schritt nur bei Dämonen 3. Stufe erforderlich.
Ist das Ritual beendet, öffnet sich ein Dimensionentor, und der Dämon erscheint. Der Beschwörer kann den Ort des Tores bestimmen, aber es muss sich in Sichtweite befinden und darf höchstens 10 Metern entfernt sein.
Misslingt das Ritual, so öffnet sich das Dimensionentor nicht. Der Beschwörer kann den Versuch jedoch beliebig oft wiederholen.
Der Auftrag
Der Beschwörer (und niemand anderes) muss dem Dämon sofort einen Auftrag geben, den zu erfüllen der Dämon gezwungen ist.
Der Auftrag darf der Natur des Dämons nicht völlig widersprechen. Man kann einem dumpfen Totschläger nicht befehlen ein Buch zu lesen. Man kann einem Feuerdämon nicht befehlen, durch einen Fluss zu schwimmen.
Auch darf der Auftrag nicht den sicheren Tod des Dämons zur Folge haben. Auch verklausulierte Suizid-Aufträge ("Spring über diese Klippe!") wird der Dämon nicht befolgen.
Der Auftrag muss dem Intellekt des Dämons entsprechen. Einem dumpfen Totschläger kann man sagen: Töte diese Leute, während man mit dem Finger auf seine Feinde zeigt. Man kann ihn aber nicht erklären, wie er die Geheimtür öffnet, die Wachen umgeht, den Schlüssel stiehlt und alle Türen in Zellenblock Nr. 3 aufschließt.
Der Dämon kann sofort in die Vorhölle zurückkehren, wenn:
- ihm ein falscher Auftrag gegeben wird (s.o.)
- ein Auftrag unerfüllbar ist (einen gefällten Baum hochklettern, einen zerstörten Gegenstand besorgen, eine tote Person umbringen)
- der Auftrag erfüllt ist
- der Beschwörer stirbt
- er nicht sofort einen Auftrag erhält (d.h. innerhalb einer Zeitspann nach der Beschwörung, die der Beschwörungsdauer entspricht, also 1 oder 3 Rd. oder 5 Min. nach der Beschwörung)
Der Beschwörer kann seinen Auftrag nicht zurück nehmen. Der Dämon ist auch in keiner Weise verpflichtet, irgendwie freundlich zu seinem Beschwörer zu sein oder ihm die Wahrheit zu sagen (es sei denn, dies ist sein Auftrag)
Während ein Dämon ihm dient, kann der Beschwörer keinen zweiten der selben Stufe beschwören.
Hin und wieder kommt es zu freiwilliger Zusammenarbeit zwischen Beschwörer und Dämon, auch nachdem ein Auftrag erledigt ist. Das ist aber kein Zeichen für Entwarnung. Die meisten Dämonen wollen sich früher oder später für die Versklavung rächen.
Der Bann eines Dämons
Ein Beschwörer kennt das Bannzeichen gegen jeden der 30 Dämonen.
Es muss sichtbar getragen werden, um zu funktionieren (meist ist es ein mit
Tinte gemaltes Zeichen auf der Stirn). Wenn der Dämon dieses erblickt,
kann er die geschützte Person nicht berühren und auch nicht mit irgendeiner
Waffe angreifen. Ist das Zeichen verdeckt, oder steht der Dämon im Rücken
der betreffenden Person, so versagt der Schutz.
Der Beschwörer kennt den passenden Bannkreis für jeden Dämon.
Der Kreis muss auf den Boden gezeichnet oder eingeritzt werden. Befindet sich
der Dämon innerhalb des Bannkreises, so kann er ihn nicht verlassen.
Mit dem Beschwörungsritual, dessen Silben und Gesten jedoch rückwärts
ausgeführt werden müssen, kann der Beschwörer jeden Dämon
in seine Heimatwelt zurückgeschicken. Dazu darf dieser sich höchstens
10 Meter weit entfernt aufhalten.
Zu den 30 Dämonen der Vorhölle
- Dämonen der 1. Stufe
- Dämonen der 2. Stufe
- Dämonen der 3. Stufe
- Übersicht
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